Rockstar Games cancela el trabajo remoto, citando filtraciones previas al lanzamiento del nuevo Grand Theft Auto VI

Rockstar Games, una división de Take-Two Interactive Software Inc., pedirá a los empleados que regresen a la oficina cinco días a la semana a partir de abril, ya que el fabricante de videojuegos entra en las etapas finales de desarrollo de su próximo juego, el tan esperado Grand Theft Auto VI.

En un correo electrónico enviado al personal el miércoles y revisado por Bloomberg, la Jefa de Publicaciones de Rockstar, Jenn Kolbe, dijo que la decisión se tomó por razones de productividad y seguridad. La compañía ha enfrentado varias brechas de seguridad, incluida una filtración masiva de material temprano de Grand Theft Auto VI y un avance filtrado en diciembre.

Kolbe escribió que la compañía también encontró «beneficios tangibles» del trabajo en persona. «Hacer estos cambios ahora nos coloca en la mejor posición para entregar el próximo Grand Theft Auto con el nivel de calidad y pulido que sabemos que requiere, junto con una hoja de ruta de publicación que coincida con la escala y ambición del juego», escribió.

Los mandatos de regreso a la oficina han sido un tema candente en varias industrias desde que la pandemia obligó a muchos empleados a trabajar desde casa. Más recientemente, muchos empleadores han pedido a los empleados que regresen a la oficina por dos o tres días a la semana. Un estudio el mes pasado encontró que el trabajo remoto no tuvo un impacto en la productividad.

El tema ha sido particularmente controvertido entre los trabajadores de la industria de los videojuegos debido a la volatilidad de la industria y la falta de una fuerza laboral centralizada. Muchos de los mayores éxitos de videojuegos de 2023, como Marvel’s Spider-Man 2 de Insomniac Games, fueron desarrollados de forma remota.

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