Un videojuego chino de gran éxito intentó controlar a los jugadores y dividió a Internet

Un videojuego chino de gran éxito intentó controlar a los jugadores y dividió a Internet

Un mono antropomórfico y una campaña contra la «propaganda feminista» encendieron la comunidad de videojuegos esta semana, tras el lanzamiento del título chino más exitoso de todos los tiempos.
Muchos jugadores se pusieron furiosos después de que la compañía detrás de Black Myth: Wukong les enviara una lista de temas que debían evitar mientras transmitían en vivo el juego, incluida «propaganda feminista, fetichización y otro contenido que incite al discurso negativo».


Aun así, dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento el martes, se convirtió en el segundo juego más jugado en la plataforma de transmisión Steam, obteniendo más de 2,1 millones de jugadores simultáneos y vendiendo más de 4,5 millones de copias.
El juego, basado en la clásica novela china del siglo XVI Viaje al Oeste, está siendo visto como un raro ejemplo de medios populares que transmiten historias chinas en un escenario internacional.

Black Myth: Wukong es un juego de acción para un solo jugador en el que los jugadores asumen el papel de «El Destinado», un mono antropomórfico con poderes sobrenaturales.
El Destinado está basado en el personaje de Sun Wukong, o el Rey Mono, un personaje clave en Viaje al Oeste.
Esa novela, considerada una de las grandes de la literatura china, se nutre en gran medida de la mitología china, así como del confucianismo, el taoísmo y el folclore budista.
Ha inspirado cientos de películas, programas de televisión y dibujos animados internacionales, incluida la popular serie de anime japonesa Dragon Ball Z y la película de fantasía chino-estadounidense de 2008 El reino prohibido.