Tengo un placer culpable, y no es simplemente que acabo de volver a ver «Glee» en su totalidad (sí, incluso las horribles últimas temporadas), o que he leído una cantidad impía de fanfiction de Harry Potter en mi tiempo.
Mi placer culpable es que juego a los juegos de LinkedIn.
Para responder a la pregunta obvia: ¿Espera, LinkedIn tiene juegos? Sí. En mayo, LinkedIn lanzó tres rompecabezas a través de LinkedIn News, como una versión knock-off de los juegos de New York Times. Está el juego de lógica Queens (mi favorito), el juego de palabras Crossclimb (bastante bueno) y el juego de asociación de palabras Pinpoint (no es un gran juego, pero bueno).
LinkedIn está adoptando la clásica estrategia tecnológica de ver qué funciona para otra empresa e intentar replicar ese éxito, incluso si puede parecer extraño jugar a juegos en una plataforma de redes profesionales. Pero no es de extrañar por qué NYT Games ha inspirado esta idea. De alguna manera, The New York Times es ahora una empresa de juegos, ya que a partir de diciembre de 2023, los usuarios pasaron más tiempo en la aplicación NYT Games que en su aplicación de noticias.
LinkedIn no está solo. Todo el mundo tiene juegos ahora. Apple News. Netflix. YouTube. Hay tantos juegos en los que podemos disfrutar. Y sin embargo, una vez que termino mis varios rompecabezas de New York Times, todavía quiero más. No es que esté ansioso por jugar a Crossclimb de LinkedIn antes que a Connections, pero los juegos son lo suficientemente buenos como para darme esa dulce descarga de dopamina.
Normalmente juego a los juegos de LinkedIn durante el día laboral (lo siento, jefe). A veces es porque he entrado en LinkedIn para verificar algo o buscar una fuente, pero luego recuerdo que puedo tomarme unos minutos para jugar un pequeño juego. Otras veces, mi mente está confundida después de mirar demasiado tiempo el mismo borrador de un artículo, y tomar un descanso para resolver un colorido rompecabezas de Queens hace que sea más fácil volver a enfrentarme a ese Google Doc.
Pero resulta que hay una ciencia de por qué nos encantan estos rompecabezas rápidos, una vez al día.
Recientemente hablé con el cofundador de DeepWell DTx, Ryan Douglas, cuya empresa se basa en la idea de que jugar a videojuegos (con moderación) puede tener beneficios para la salud mental. En algunos casos, la breve distracción de un juego puede sacarnos de espirales de pensamientos negativos o ayudarnos a abordar un problema desde una nueva perspectiva.
«Si estás jugando Tetris, por ejemplo, no puedes tener una gran conversación en tu cabeza sobre lo terrible que eres, y cómo eres, y qué va a pasar la próxima semana, y todo eso», dijo Douglas a TechCrunch.
A nivel neurocientífico, Douglas explicó que cuando jugamos a juegos, activamos el sistema límbico en nuestro cerebro, que es responsable de navegar por el estrés. Pero incluso si estos factores estresantes son simulados, hacen que nuestros cerebros se acostumbren a superar ese estrés de diversas formas.
«Comienzas a aprender a un nivel subconsciente, creando nuevas vías neuronales a un ritmo acelerado, y eligiéndolas de manera preferencial a un nivel subconsciente para cómo vas a lidiar con estos problemas en el futuro», dijo. «Si te enfrentas a [un factor estresante] en este entorno particular, has adquirido agencia. Tienes control.»
Esto no significa que todos debamos ir a jugar Pokémon todo el día: las herramientas de desarrollo de videojuegos que DeepWell hace están aprobadas para uso terapéutico en dosis de 15 minutos. Quizás por eso todos nos hemos enamorado de juegos como Wordle, así como de otros juegos de The New York Times (y LinkedIn), que tienen un final finito. Haces tu puzzle diario y luego sigues adelante.
Josh Wardle, el creador de Wordle, habló con TechCrunch sobre su éxito viral, antes de que su juego fuera adquirido por The New York Times.
«Soy un poco sospechoso de las aplicaciones y juegos que quieren tu atención interminablemente, como, trabajé en el Valle del Silicio. Sé por qué lo hacen», dijo Wardle. «Creo que la gente tiene un apetito por cosas que de manera transparente no quieren nada de ti.»
Wardle tiene razón, aunque claro, mis amados juegos de LinkedIn sí quieren algo de mí: mi atención. Y, si soy sincero, he pasado mucho más tiempo en LinkedIn en los últimos meses de lo que jamás había hecho.
Según los propios datos de LinkedIn, mi comportamiento no es una anomalía. La empresa dijo que desde principios de julio, el compromiso de los nuevos jugadores ha crecido alrededor del 20% semana tras semana. LinkedIn también ha notado una fuerte tracción en los usuarios que inician conversaciones después de jugar a los juegos. Cuando completas un juego, puedes ver qué conexiones tuyas también lo han hecho, lo que supongo que algunas personas toman como una oportunidad para #networking. Yo no lo hago, pero entonces, la mayoría de mis conversaciones en LinkedIn son simplemente yo enviándoles un «hola» a mis amigos, porque por alguna razón eso me resulta gracioso.
Entonces, entra en LinkedIn y juega todo lo que quieras… y luego, unos cuatro minutos después, vuelve a la implacable lucha del capitalismo global.