Roblox está introduciendo dos nuevas tecnologías de inteligencia artificial para reducir el tiempo que toma crear avatares y modelos 3D, anunció la compañía el lunes. Estas tecnologías, construidas sobre la inteligencia artificial de Roblox, están diseñadas para ayudar a los creadores a eliminar los pasos tediosos de configuración y texturización de avatares al construir contenido en la plataforma de Roblox.
La primera característica se llama «Configuración automática de avatar» y simplifica el proceso de creación de avatares al convertir automáticamente un modelo de cuerpo 3D en un avatar animado en tiempo real listo para que los usuarios lo adopten. Una vez que un creador selecciona la nueva función, Roblox ejecutará una serie de pruebas sobre un activo y automáticamente rigueará, enjaulará, segmentará y aplicará piel a los modelos 3D. La configuración automática mapea dónde están las diferentes partes del cuerpo del avatar para agregar ropa, y luego mapea sus rasgos faciales para agregar animación facial. El avatar puede entonces comenzar a animarse e interactuar con el entorno que lo rodea.
Roblox afirma que la Configuración Automática de Avatar permitirá a los creadores completar un proceso que tradicionalmente toma días en tan solo unos minutos.
La segunda característica se llama «Generador de Texturas» y permite a los creadores cambiar rápidamente la apariencia de objetos 3D utilizando indicaciones de texto en lenguaje simple. Los creadores pueden usar la función para rápidamente prototipar nuevas apariencias y dar vida a nuevas texturas. Mapea el objeto y agrega una textura tridimensional que se adapta a la geometría del objeto.
Por ejemplo, puedes ingresar una indicación de texto para crear una textura para un cofre del tesoro de madera en 3D. El generador creará entonces una textura que acentúa las esquinas afiladas del cofre y añadirá elementos adicionales como tablones de madera y un candado. O puedes pedirle a la función que genere la apariencia de una mochila de cuero rojo desgastado, después de lo cual producirá una textura totalmente en 3D sobre el activo.
Roblox afirma que este proceso normalmente tardaría horas o días para que un artista lo complete. Con el Generador de Texturas, Roblox está permitiendo a los creadores hacer lo mismo en tan solo 15 a 30 segundos.
Un creador también podría utilizar la función para generar fácilmente múltiples versiones de un objeto en diferentes colores o texturas. Por ejemplo, podrías tomar un modelo de un trofeo y luego generar uno en oro, plata y bronce.
Una vez que se genera un objeto 3D, puedes elegir guardarlo y aplicarlo. Si no te gusta lo que generó, puedes pedirle que lo intente de nuevo y produzca un nuevo resultado.
«Nuestras nuevas tecnologías de inteligencia artificial ayudan a cualquiera, desde un desarrollador independiente hasta un estudio de juegos profesional, a crear rápidamente contenido rico y convincente en la plataforma de Roblox, llevándolos de la idea a la realidad compartida más rápidamente que nunca», dijo Nick Tornow, Vicepresidente de Ingeniería de Creadores en Roblox, en un comunicado de prensa. Con estas herramientas, los creadores pueden centrarse en la ideación creativa y menos en la implementación, mejorando sus experiencias para aumentar la participación y, en última instancia, sus negocios.
La Configuración Automática de Avatar está disponible en alpha y el Generador de Texturas está disponible en una beta pública y se puede acceder en Roblox Studio.