¿Alguna vez te has preguntado cómo sería un partido de la NBA al estilo Spiderman?

¿Alguna vez te has preguntado cómo sería un partido de la NBA al estilo Spiderman?

La NBA dio inicio a su fin de semana All-Star con un juego de celebridades en el que influencers, jugadores de la NFL y estrellas de la WNBA tuvieron la oportunidad de intentar el primer lanzamiento de ocho puntos del deporte. Sin embargo, la verdadera «innovación» para el baloncesto se produjo horas antes de que los equipos de Stephen A. y Shannon Sharpe se presentaran con la cancha LED.

El comisionado de la NBA, Adam Silver, y Victor Wembanyama organizaron la 24ª cumbre tecnológica anual del NBA All-Star. El evento exclusivo atrajo titulares debido al lanzamiento de NB-AI por parte de la organización. ¿Qué es? Bueno, según Wembanyama, se puede ver la película «Hoosiers».

Ser capaz de sintonizar el clásico de Gene Hackman es revolucionario, pero la función «Modo Película» es lo que atrajo la verdadera atención. Silver pidió a NB-AI que proyectara el juego de los Pacers en el estilo de las películas animadas «Spiderman: Spiderverse». La cámara nos muestra un juego hipotético junto con la versión animada en tiempo real de NB-AI antes de enfocarse solo en la animación, con una emocionante secuencia de resaltado llena de onomatopeyas.

Objetivamente, el aspecto es bastante interesante. El estilo pop-art se ve bien, y los pequeños toques de cómic son un buen detalle. Los modelos 3D de los jugadores parecen haber sido cortados de un juego de PS2, pero logran su cometido. Los paneles estilizados ocasionales o los toques de arte dinámico se ven bien. Si el objetivo es producir traducciones precisas directas de los juegos en locas presentaciones como esta en tiempo real, esa sería una tecnología legítimamente impresionante.

Más allá de los colores bonitos, sin embargo, el avance del Tech Summit dejó muchas más preguntas que respuestas. La pregunta más importante: ¿Para quién es esto? ¿Es como la simulcast de Nickelodeon para el Super Bowl, o la reproducción de «Toy Story» de ESPN? Al menos técnicamente se puede seguir la acción del juego en esos formatos. Imaginen un juego completo en este estilo. En 23 segundos el espectáculo puede resultar tedioso.

¿Qué pasa con los comentarios de transmisión? ¿Qué sucede durante los tiempos muertos, los tiros libres, o las pausas comerciales? ¿Cómo maneja las lesiones, o los balones sueltos, o esos pocos minutos tontos en los que ninguno de los equipos puede anotar? Esta solo mostró una secuencia de resaltados llena de acción, o al menos así se sintió por la animación.

¿Hasta qué punto va el «modo película»? ¿Hay alguna implicación ética o responsabilidad por derechos de autor al copiar todo el estilo de una animación? ¿O básicamente solo son grandes filtros para jugadores de la NBA pre renderizados? ¿Está limitado solo a animaciones? ¿Hay limitaciones de licencias?

¿Puedo expandir esto a directores reales? ¿El «Modo Michael Bay» me dará explosiones en cada punto de contacto? ¿Cómo manejaría una transmisión un «Modo Quentin Tarantino» o, Dios no lo quiera, un «Modo Ari Aster»? ¿Qué tipo de composición de tomas obtendría en «Modo Akira Kurasawa»? ¿El «Modo Christopher Nolan» reinventaría conceptos de gravedad y trayectoria de maneras que solo podría concebir en algún espacio liminal entre el sueño y la realidad?

Todas estas preguntas que acabo de hacer tienen un tiempo de vida de cinco, tal vez 10 minutos máximo. Pasar por todas las permutaciones probablemente mata dos o tres horas. ¿Y luego qué?

Esta es una especie de truco de salón, no una nueva forma de experimentar el juego de la NBA. El objetivo final de NB-AI ya está logrado a través del tuit promocional que lo presentó. Veremos la versión favorita de NB-AI de todos, ya sea sincera o irónica, posteada en línea. LeBron animado (espera, Bleacher Report ya lo hace). La versión de Steph Curry en Rick & Morty. Victor Wembanyama en Gumby & Pokey. Steven Adams como Shrek. Los Detroit Pistons recreados como Ahh! Monstruos reales. Eso probablemente dure un mes antes de que la novedad se desgaste y los «Me Gusta» se sequen.

Es lamentable que la NBA debutara esto en el mismo día que Open AI lanzó su programa de generación de videos, Sora. El impacto de las imágenes generativas con IA es probablemente un poco exagerado, pero al menos ese producto es una utilidad legítima. Seguro, la perspectiva sigue siendo extraña en videos, o las personas terminan con una mano extra. Pero la tecnología tiene un caso de uso. Las personas pueden crear clips de archivo según sus especificaciones exactas o llevar ideas escritas a un espacio visual.

NB-AI, tal como se muestra actualmente, es un truco publicitario. Es una granja de contenido que la NBA puede ofrecer a las masas. O quizás existe para un propósito más nefasto de recolección/experimentación de datos. Es de la misma manera que Apple seguramente utilizó esos tontos filtros de Animoji FaceTime como datos de seguimiento facial para el Vision Pro años antes de que supiéramos que era una cosa. Hay algo que falta en esta ecuación para hacer que esta sea una inversión útil y a largo plazo para la NBA.

La clase media de la NFL En un artículo que analiza la situación actual del tope salarial de los Tampa Bay Buccaneers, para CBS Sports, Jonathan Jones informó que las fuentes de la liga estiman que las negociaciones de los Buccaneers con Baker Mayfield podrían comenzar justo por encima de la marca de 75 millones de dólares en tres años. Ese fue el punto de referencia que Seattle estableció con el Jugador del Año del Renacimiento 2022 Geno Smith.

Si el rumor termina convirtiéndose en realidad, el contrato de Smith ayudaría a establecer un precedente muy necesario en toda la NFL. La liga actualmente necesita un nivel de clase media para los mariscales de campo. Los equipos de la NFL establecieron un modelo para construir equipos alrededor de contratos económicos de mariscales de campo novatos. Los 49ers pueden pagarle a Brock Purdy un poco más de un millón por año y aún así pagar a Christian McCaffery, George Kittle, Deebo Samuel y Trent Williams a tasas de mercado líderes.

Si los equipos no tienen el lujo de un mariscal de campo novato competente, tienen que pagar mucho para retener el talento veterano. Los New York Giants desearían tener un contrato de término medio para Daniel Jones. En cambio, tuvieron que desembolsar un contrato de 40 millones de dólares al año que dificulta a Nueva York construir un equipo competitivo.

Obviamente, los mariscales de campo deben recibir lo que se les debe. No dejen que la buena construcción de equipos se interponga en un salario justo. Solo debe haber un camino factible para que los equipos compitan con talento de mariscales de campo no élite. Los Buccaneers y Seahawks hicieron los playoffs cuando Mayfield y Smith respectivamente tenían contratos baratos. Ambos equipos están en diferentes puntos de flujo ahora. Seattle necesitaba reconstruir su defensa camino a 2023 y ahora tienen un nuevo cuerpo técnico para manejar esa transición. Los Buccaneers podrían perder a Mike Evans y Antoine Winfield Jr. en la agencia libre y ya han perdido al coordinador ofensivo y gurú del mariscal de campo Dave Canales en una oportunidad de entrenador en jefe. Debería haber una manera de seguir construyendo equipos competitivos manteniendo equitativamente la estabilidad del mariscal de campo.

Estos son los tipos de contratos que Daniel Jones y Derek Carr deberían haber firmado para dar a sus equipos la mejor oportunidad de construir una plantilla competitiva. Este es el dinero que Kirk Cousins podría obtener después de una lesión en el Aquiles y aún dar a su equipo una oportunidad de luchar, o lo que Tua Tagovailoa podría obtener para dar a Miami estabilidad mientras encuentran a su chico. Esto está justo al norte del margen del tipo de dinero que Jacoby Brissett debería obtener para liderar realmente a un equipo con cierta estabilidad (fue sexto en DVOA de pases y undécimo en EPA/Jugada la última vez que comenzó con regularidad en Cleveland).

Todo esto no importa porque Patrick Mahomes gana medio billón de dólares y va a ganar todos los Super Bowls de todas formas, pero el resto de la liga necesita actuar de manera que trate de mantenerse competitivo. Los jugadores de fútbol están en plantillas de 53 hombres. 52 hombres no deberían tener que perder años de sus carreras profesionales porque un mariscal de campo titular no está a la altura. Crear una vía económica para que los mariscales de campo de nivel medio reciban un salario razonable permite a los equipos seguir construyendo una plantilla competitiva y equilibrada que pueda hacer un buen torneo si todo sale bien. Las temporadas de la NFL son demasiado cortas y violentas para no intentar ser competitivos.

El deporte debería ser más tonto Sí, todo el primer segmento de este artículo trata sobre cómo los trucos de kitsch le quitan seriedad a un deporte profesional como el baloncesto. Pero vamos. Adam Silver ya habló sobre añadir más canchas de colores, y probablemente ve el All-Star Game como una forma divertida de mostrar el potencial. La línea de cuatro puntos y el botón de Tiempo de Crunch, son opciones seguras cuando Micah Parsons y Kai Cenat están corriendo el bloqueo.

¿Y si realmente nos adentráramos? Démosle a los entrenadores algo más que administrar. Imagina darle a Doc Rivers tiempos muertos y un gran botón rojo patrocinado por Ruffles que automáticamente duplica los puntos durante un tiempo arbitrario. Los entrenadores atraen ATOs y aplauden mucho desde la línea lateral. ¿Realmente pone a prueba tu temple pesar los pros y los contras de entrar en el Tiempo de Crunch para recuperar un déficit contra Playoff Jimmy Butler?

Los videojuegos deportivos se volvieron demasiado realistas. Desaparecieron los días de NFL Blitz, The Bigs y Bill Lambeer’s Combat Basketball. La única forma de presionar al monopolio de EA es hacer que el producto real sea lo más ridículo posible.

Este artículo fue originariamente publicado en deadspin.