La tecnología de escalado del PlayStation 5 Pro supera al AMD FSR 3.1 en pruebas iniciales, mostrando su potencial para la próxima generación de juegos

La tecnología de escalado del PlayStation 5 Pro supera al AMD FSR 3.1 en pruebas iniciales, mostrando su potencial para la próxima generación de juegos

Descubre cómo la tecnología de escalado del PlayStation 5 Pro, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), supera al AMD FSR 3.1 en pruebas iniciales. Conoce sus comparaciones con NVIDIA DLSS y su potencial para juegos de próxima generación. Lanzamiento oficial el 7 de noviembre de 2024.

Con el lanzamiento del PlayStation 5 Pro programado para el 7 de noviembre de 2024, la expectación crece en torno a la nueva tecnología de escalado de la consola, el PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). En pruebas preliminares realizadas por Digital Foundry, el PSSR fue comparado con dos de las principales tecnologías de escalado de PC: AMD FSR 3.1 y NVIDIA DLSS. Los resultados son prometedores para el nuevo hardware de Sony, ya que el PlayStation 5 Pro mostró un mejor rendimiento en ciertas áreas en comparación con la solución de AMD, aunque aún se encuentra ligeramente por detrás del DLSS de NVIDIA en algunos escenarios.

Las pruebas se llevaron a cabo utilizando Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte, un juego visualmente impresionante de Insomniac Games, conocido por llevar al límite el hardware de PlayStation. Si bien la versión de PC del juego utiliza una implementación diferente de Dynamic Resolution Scaling (DRS), se intentaron ajustar las configuraciones a lo que se verá en el PlayStation 5 Pro. Una vez activado el PSSR, la tecnología de escalado demostró resultados superiores en comparación con el AMD FSR 3.1, particularmente en áreas como el anti-aliasing y el rendimiento en secuencias de movimiento rápido.

PSSR vs. AMD FSR 3.1 y NVIDIA DLSS

El análisis de Digital Foundry destacó que, aunque el PSSR superó al FSR 3.1 en aspectos clave, aún tiene un poco de camino por recorrer frente al DLSS de NVIDIA, especialmente en la gestión de geometría más compleja con menos aliasing. DLSS, que ha estado en evolución desde su lanzamiento hace seis años, sigue siendo el estándar de oro en cuanto a escalado, gracias a la vasta experiencia de NVIDIA en este campo.

Dicho esto, la tecnología PSSR del PlayStation 5 Pro todavía tiene muchos puntos fuertes, particularmente en la creación de imágenes más suaves durante el movimiento y en la mejora del rendimiento del anti-aliasing. Esto podría mejorar significativamente la experiencia de juego para los usuarios, especialmente en títulos gráficamente exigentes.

Digital Foundry señala que, aunque el PSSR brilla en Ratchet & Clank, la verdadera prueba llegará con juegos que presenten resoluciones internas más bajas. Títulos como Alan Wake 2, que corre a 864p en el PlayStation 5 estándar, proporcionarán un desafío más riguroso para las capacidades del PSSR. Asegurarse de que la tecnología de escalado pueda manejar tales desafíos es crucial para el futuro de los juegos de alto nivel en la plataforma PlayStation.

Una nueva era de escalado en el PlayStation 5 Pro

La comparación entre estas tecnologías subraya la competitividad en el campo de las soluciones de escalado. El PSSR representa el movimiento audaz de Sony en un área previamente dominada por NVIDIA y, más recientemente, por AMD. El DLSS de NVIDIA, lanzado en 2018, ha tenido seis años de refinamiento, mientras que el FSR de AMD fue introducido en 2021. El PSSR del PlayStation 5 Pro, que aún no ha debutado oficialmente, necesitará optimizaciones y mejoras continuas para mantenerse al día con sus competidores.

Sin embargo, a pesar de ser nuevo en este campo, el PSSR ya muestra su potencial, especialmente en la fidelidad visual de reflejos trazados por rayos y en la estabilidad de imagen. En algunos escenarios específicos, como superficies reflectantes o iluminación compleja, la técnica de escalado del PlayStation 5 Pro ha superado incluso al DLSS de NVIDIA, aunque esto podría deberse en parte a que Insomniac Games esté utilizando una versión personalizada de la función para lograr estas mejoras.

Mirando hacia el futuro: lanzamiento en noviembre y futuros desarrollos

A medida que Sony se prepara para el lanzamiento del PlayStation 5 Pro en noviembre, los jugadores pueden esperar recibir datos oficiales sobre el PSSR y sus capacidades, junto con actualizaciones para la plataforma PlayStation. La llegada del PlayStation 5 Pro marca un momento crucial en la evolución de los juegos en consola, donde la tecnología de escalado jugará un papel clave en la entrega de experiencias de próxima generación.8y 8y 8y 8y 8y 8y 8y 8y

Los avances continuos en el escalado son esenciales a medida que los juegos se vuelven cada vez más exigentes en términos gráficos, y los desarrolladores buscan formas de mantener un alto rendimiento sin comprometer la calidad visual. Con la nueva tecnología PSSR de Sony, el PlayStation 5 Pro podría establecer un nuevo estándar en los juegos de consola, garantizando una jugabilidad más fluida, mejor calidad visual y una experiencia más inmersiva para los jugadores.

A medida que se prueben más juegos y se disponga de más datos, será interesante ver cómo se compara el PSSR con sus contrapartes más consolidadas en PC. Por ahora, los primeros resultados son alentadores, posicionando al PlayStation 5 Pro como un competidor formidable en la carrera por la tecnología de escalado.